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天堂陌生人最终幻想起源评论混沌化身

天堂陌生人最终幻想起源评论混沌化身

首次宣布时,天堂的陌生人:最终幻想起源很快就成为了一个模因,这要归功于主角杰克一再坚持他压倒性的、内在的“杀死混沌”的需要。这很有趣,因为他只是不会对 Chaos 闭嘴,但游戏的营销人员从不费心解释 Chaos 是谁或什么。公告的主要内容是:最终幻想、愤怒的主角、混沌。

但是,不知何故,可以访问完整的游戏,几乎没有为杰克杀死混沌的需要增加额外的背景——至少,直到游戏的25 小时运行。事实上,在游戏的前几个小时里,杰克实际上是走到每一个在每个关卡结束时等待的大而可怕的怪物老板问:“你是混沌吗?!” 当然,我们继续杀死他们。而且,通常,它们不是混沌。这种情况持续了一段时间。

这段关于混沌的冗长而令人困惑的题外话体现了对《最终幻想》的奇怪且有些令人困惑的看法,即《天堂怪客:最终幻想起源》。该游戏是 1987 年原始《最终幻想》的部分翻拍、部分重新构想和部分新篇章。但它是最终幻想的一个版本,其中有很多最终幻想的风格。剩下的是备受推崇的 RPG 系列的流线型版本,由于其出色而多样的战斗机制,它既是一场爆炸式的游戏,又是几乎每个级别的令人困惑的地狱。

天堂的陌生人以通常的最终幻想公式开始,与怪物战斗,收集装备,探索有城镇和地牢的广阔世界,揭开一个冗长的故事,并剥离几乎所有与战斗无关的东西。本质上,这就是 FF 作为战利品游戏,你的力量取决于你的武器和盔甲的质量,每次你进入故事或支线任务时,你都会得到一个关于你将获得的奖励的概要完成它,以及他们的数字强度水平。