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LoopHero以不熟悉的方式结合了熟悉的机制制作出令人振奋的战术roguelite

LoopHero以不熟悉的方式结合了熟悉的机制制作出令人振奋的战术roguelite

音频解说

对于其所有自动化系统,Loop Hero可能会带来难以置信的压力。战斗在没有您的任何输入的情况下进行,导航在预定路径上循环,并为您收集资源,但这并不意味着您可以将视线从战场上移开一秒钟。这种熟悉的流派的迷人组合需要持续关注,测试您在采取行动时对未来进行良好思考的能力。这是一个风险和回报的引人入胜的平衡,包裹在一个狡猾的具有挑战性的 roguelite 中,它会诱使你再向前推进一轮。

Loop Hero 是多种类型创意的独特大杂烩,它们对游戏玩法的影响不足以轻松地对整体游戏体验进行分类。Loop Hero 主要是一个基于运行的角色扮演游戏,您可以通过程序生成的循环间接控制英雄。您不是控制英雄的动作,而是主要通过将对象放置在创建世界的循环上来控制他们遇到的事情——比如可以生成骷髅的墓地、可以治愈你的村庄或会产生讨厌的蚊子的沼泽。这些是由您从有限的牌组中抽取的卡片提供的,您可以在运行之间编辑这些卡片,让您在一定程度上策划每个卡片。当你的英雄自动绕圈导航并在没有任何输入的情况下解决与敌人的战斗时,

最终,Loop Hero 会通过敏锐地考虑您当前的卡片为您提供的所有选项来挑战您平衡风险和回报,从而使您的下一个循环具有挑战性,但又不是致命的。每次跑步都是一个机会,你可以收集资源来扩大你在枢纽世界的营地,解锁新的卡片、课程和能力,以在后续的跑步中使用。敌人会掉落特定资源,您需要在每次远征之外进一步推进这些资源,从而激励您为野生、变异的狗或光线昏暗的房屋放置多个树林,这些树林可以在周围的瓷砖上生成嗜血的吸血鬼。随着循环中的每一个新成员,你也延长了绕它旅行的时间,这直接影响了与持续昼夜循环相关的敌人的生成率。